Спикер

Денис Шергин

генеральный директор, UNIGINE (Томск)

Расскажу об основах 3D графики на пальцах:

  • Кто такие полигоны и как их рисуют
  • Текстуры, развертки и материалы
  • Анимированные модели
  • Освещение и тени


16 лет в IT, более 12 лет в управлении проектами.

В создании игр впервые мельком поучаствовал в 15 лет, правда, тогда проект не взлетел. Тогда же в первый раз увидел 3ds Max.

Работал монтажником радиоэлектронной аппаратуры, системным администратором, программистом, менеджером проектов. Отвечает за результаты работы различных коллективов (в коммерческих и некоммерческих проектах) с 16 лет.

Начиная с 2001 года, Ден много лет активно продвигал open source ПО в Томске: организовал серию образовательных семинаров, внедрял Linux в Томском государственном университете, собрал живое сообщество "Slackware Linux в Томске", участвовал в разработке свободного ПО, преподавал курс по Linux учителям школ томской области в 2007 году, совместно с ALT Linux организовал всероссийскую конференцию "Свободное программное обеспечение: разработка и внедрение, Томск-2008".

В университете, познакомившись с Александром Запрягаевым, снова вернулся к теме 3D графики - помогал в продвижении проекта frustum.org, а затем совместно с Александром в 2005 году основал компанию UNIGINE. Без привлечения внешних инвестиций выстроил международную компанию, добился прибыльности с первого же года работы, наладил партнерские отношения с ведущими мировыми компаниями.

Руководил разработкой практически всех проектов, выпущенных студией:

  • движок Unigine
  • бенчмарк Sanctuary
  • бенчмарк Tropics
  • бенчмарк Heaven
  • игра Oil Rush
  • бенчмарк Valley

Помимо бизнес-вопросов, отлично разбирается во всем производственном цикле 3D игр, а также активно руководит внедрением автоматизации процессов в компании: continuous integration, автоматизированное тестирование, системы CRM. Кроме внутренних релизов, видел изнутри производство более сотни real-time 3D проектов на базе UNIGINE Engine.

"Могу копать. Могу сделать так, чтобы другие тоже копали. Не копать не могу."